画面转回刚刚进城的韩东一行人。
『已踏足重要区域-【德瑞镇】,由于该区域受到特殊物质的影响,个体的属性指标将以「人物卡」的形式呈现,请尽快查阅自己的人物卡。』
靠边停车。
各自均由衣物摸出一张角色卡。
与韩东预想中的情况略显不同,卡片并未给出常规的力量、敏捷、智力等数值……而是给出四项更加直观的基础属性:
「心智」与「坚毅」
「健康」与「体魄」
卡片背面,对于每项基础属性给出了一个比较详细的定义:
「心智」:人类是宇宙中重要的存在、大自然是友善的、上帝是仁慈的——这些人类精神价值观的核心将在世界的真相被揭露时彻底粉碎。它们成了骗人的幻影,留下的只是一个荒凉、可怕、虚无的宇宙。
心智指数代表了你还保留着着多少人类最基本的信念。
当个体在德瑞镇里遭遇某种恐怖存在时,心智指数将会下降。
一旦归零,将被视为「绝对恐惧状态」。
人体精神防护及意识防线将大减,容易直接受到德瑞镇居民的直接支配,沦为最为低阶的猪猡。
「坚毅」:无论起始的原因是一只吊挂在医院里的无眼男尸、路边井盖下隐藏的恶草怪物、亦或是德瑞镇居民对你实施的严刑拷打。它们造成的震惊和恐惧都会对心灵与神经系统造成重创,使个体陷入恐慌、让人僵直、晕厥的极度恐惧或者盲目的狂暴之中。
你的坚毅等级代表着你对精神创伤的承受程度。
与心智直接相关。
坚毅等级越高,心智下降越慢。
「健康」:健康代表着个体可承伤害的总量。当你在与德瑞镇里的恐怖怪物战斗而被击中时,健康数值就会减少。
「体魄」:体魄强度决定了再生能力、承受伤害的能力、抵抗感染的能力以及在有毒环境下生存的能力等等。
与健康直接相关。
体魄越强,遭到伤害时健康指数的下降越慢。
以上四种基础属性的最大阀值为【10】。
其实很好理解以上四种属性。
也就是最简单的防御力与生-->>
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