短暂的观战、交手,便能获得如此收益,姜潜很满意。
但眼下他可不打算继续消耗自己了。
隐身衣即刻生效,姜潜从容隐没于当下,只遗留下满地的新鲜血迹。
「收容」副本里没有时间概念,它本质上,是场消耗战。
隐藏规则四:
凡剩余收容者中,仍存在一方可向其余任意一方发起攻击的情况时,副本便不会结束。
这条规既是忌铭的总结,也与姜潜根据现有规则的推理所殊途同归。
也就是说,但凡有任意玩家的主线任务存在推进空间,副本都不会宣告终结。
玩家无法更改任务,玩家只能通过不断的执行“收容”动作,以使主线任务更圆满。
就像姜潜当下这样,主线任务的“分母”有减有增,但“分子”部分的业绩,则始终与玩家完成收容的数量正相关。
什么时候他的剩余两个容器被毁,他主线任务的分子与分母持平时,那么属于他的「收容」任务就尘埃落定了。
姜潜现在的主线任务进度为:3/25.
看似还有很长的路要走,但根据姜潜对这个副本运行规律的推演,「收容」“业绩”将逐渐向少数人身上集中。
姜潜完全不需要继续杀死或打服22个玩家来完成收容任务。
他只需要找到业绩最好的玩家,然后对他们的收容成果进行收割。
当然,选择这条路就意味着,他将面对本次「收容」副本中实力最强的一位或几位玩家,并打服或杀死他们。
这是具有相当危险性和难度的挑战。
……
眼下,隐身于血色空间中的姜潜严密注意着周边的动向,静候战利品的涉足。
此时的现场一片宁寂。
唯有血腥气在蒸发,死者留下的血迹在逐渐凝固。
由于隐身衣覆盖了来自容器的预警提示,姜潜并不确定预警靠近的那位玩家是否已经走岔离开,还是尚未到来。
又或者,对方已经来了……
灵视范围内,并没有搜索到生命迹象。
姜潜披-->>
本章未完,点击下一页继续阅读