属性全部拉到90的顶尖水平才是正道。
抽奖...以苏毅的非酋运气,鬼知道会抽出什么来。
等什么时候自己属性足够高了,能轻松的完成高难度建议,获取大量听劝值的时候再拿来抽奖也不迟。
“系统,加点!全部加反应!”
【加点成功,反应能力已提升到81。】
没有丝毫犹豫,苏毅直接将五点属性全部都加在了反应能力上面。
反应能力的提升所带来的好处太明显了。
走位、位移技能、闪现躲技能的速度快慢,思考、决策的快慢都和反应能力息息相关。
反应速度得到提升后,敌方人物动作,技能的弹道速度在苏毅的眼中相对的就会变慢一些。
可以在技能释放的一瞬间就立马做出闪避动作,从而保证自己的安全,不被人轻易切死。
抖音上很多和走位有关的高光视频,像是走位躲掉十几个技能的那种,基本上都是反应能力很快的体现。
现阶段苏毅打高端局,每局都还会阵亡三四次。
如果反应能力能够再快一些,关键技能能够依靠走位和闪现躲掉,死亡次数会再降低不少。
活着就有输出,实力水准也会跟着再上一层楼。
除此之外小兵如是到了补刀斩杀线了,苏毅也能更快的反应过来做出补刀动作。
补刀训练也能够更好更快的完成。
操作加完加反应,绝对是没任何毛病的选择。
等到操作和反应都双90后,再去考虑意识、理解和团战能力的问题。
而在经过这半个月的不断训练后。
苏毅是惊喜的发现系统加点所带来的另一个好处。
那就是苏毅的属性是固定不变的。
也就是说,有多少属性操作能力,苏毅就能打出来多少属性的操作。
不会说操作能力90,还会打出20分的白银下饭操作。
这个意外收获对苏毅来说还是非常重要的,意味着只要他的属性没有下滑。
那么他基本上永远都不会去犯那些低级的下饭错误。
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