自那天之后,林琳回家怀疑人生了很久。 她怎么也想不通,本来好好的一场艳遇为什么最后的经历如此曲折,就算恩菲斯最后说他会保守秘密,林琳心里也还是七上八下的并不安心。 那天林琳回去后甚至都忘记了要去隔壁镇给美人们送日常礼物。 恩菲斯的身份种族也很有疑点,当晚回去之后,她一头扎进书房里,在管家不明所以的欣慰目光中翻查种族图鉴等资料查到半夜。 “可恶,好像都没有……”林琳挠头,恩菲斯唯一表现出来的就是前后性格的反差和年龄,而且还有最后那个禁锢她身体类似黑色触手的黑雾。 虽然她不太相信恩菲斯随口说的黑暗魔法,但她还是意思意思查了一下——随后就发现她的书里根本没有多少对黑暗魔法的描述,她也就无从查证恩菲斯说的到底是不是真的。 在管家送来第三次茶水之后,毫无头绪的林琳终于放弃,她原本也不是什么一定要弄清所有真相的人,既然暂时查不到就算了。 随后她又开始翻找合适的送给酒馆老板的礼物,合适的礼物能够大幅增加对方好感,说不定她能靠这个安全过关。 “从这段时间的观察看,他好像没对什么礼物露出特别的偏好……”林琳思考。 正烦躁的又想要挠头时,她余光看到了之前管家之前送上来的茶水点心,眼前一亮。 “我怎么忘记料理系统了!” 料理系统,只要玩家随便扔两个材料进去都能制造出料理(虽然大部分都是失败料理),成功的料理不仅可以短期增加大量属性点,还有更有一些特殊料理还能有附加的效果。 料理系统还有一种随机功能,随便扔进几个材料,有几率合成出新料理,运气好的话甚至还合成出带特殊buff的珍贵料理,但几率太小,林琳一般都不怎么使用随机功能,只是照着之前依稀记着的配方弄几个常见料理。 比如【番茄炒鸡蛋】,【鸡蛋布丁】,【橙汁】,【热牛奶】什么的。 比较值得一提的是,随机功能如果成功随机出新料理,并不代表新料理的配方就是合成之前放进去的几种料理,这一次放进去的组合能出货不代表第二次放同样的组合进去也能出货。因为其放进常见基础材料也有可能出现超稀有料理的特性被林琳尊称【料理抽卡池】。 虽然林琳还是挺喜欢抽卡赌一赌的,但对于这种没有保底出货率还极低的抽卡她还是敬谢不敏的,以至于这个功能她平常一直都没怎么用过,直到现在有需要了才想起来。 林琳摩拳擦掌,雄赳赳气昂昂的准备研究研究新料理,最好研究出一个可以加好感的-->>
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