。清扫工作原本是自动系统进行的,但我以碳基生物需要经常运动身体才能保持健康的名义说服了负责这个工作的设备,它比舰载主机脾气好多了。打算过几天研究一下食物搭配,物质生成器应该还能制造出更多稀奇古怪的东西才对。”
“沃伦菲尔德rì记。第四十四天,我发现又有好长时间没写rì记了,这也是难免的:每天的生活都一成不变,这里没有发生任何跟前一天不一样的事。缺乏变化,也就缺乏记录的必要,所以今后的rì记大概也会这样隔很久记录一次。只会把自己认为值得记下的东西写下来,这倒是个好主意,我不用担心飞船里的墙壁不够用了——但愿其他人醒来之后不要抱怨我把飞船刻的像个原始人洞穴一样。”
“沃伦菲尔德rì记,第六十天,乏味的rì子真难熬,所以今天做了一件比较冒险的事:乘坐舰内穿梭机飞到二十公里之外的星舰城市去转了一圈,情况和预料的一样,全完了,飞船损伤情况非常严重,星舰城市里的人和外层驻扎区的人应该是在攻击到来时瞬间死亡:凡人的身体如此脆弱,如果这艘船上的人都是希灵使徒的话说不定情况会完全不一样,希灵使徒会存活下来,然后短时间内修好这艘船,并在某个世界登陆重头再来——但想这些有什么用呢?飞船上的是凡人。回到核心区之后重设了飞船的能量网络,减少外围区域的能量供应,并设定假如发生进一步损伤,可以由舰载主机自主判断完全放弃外围区域,舰载主机同意了这个计划,我开始觉得那个顽固ai其实也挺可爱的。”
“沃伦菲尔德rì记,第六十一天,外围区域已经完全泄压,人工重力也关闭了,现在这艘飞船上唯一有活人的地方就是这里,在舰载主机的建议下把干扰装置集中在核心区,这样大大提高了飞船静默等级,现在从外面应该更难察觉飞船里的生命和思维迹象了,即使有一个心灵突击兵站在飞船外壳上,他也绝对检测不到我的思想,这让人心里更踏实一些。”
柱子上的rì记就是这些,随后我们又在大厅各处找了一圈,都没发现更多文字,看样子主要的记录不在这边。
珊多拉轻轻抚摸着那已经历经数万年岁月的文字刻痕,眉头微微皱起:“现在看来这艘船果然是专门设计用于逃亡的,那它应该建造于大灾难发生后,时间仓促,这大概能解释为什么它不符合星舰规制。也幸亏那些特殊设计,它在几乎被完全击毁的情况下都逃了出来。”
莉莉娜已经放弃寻找生命反应,-->>
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