5。】
【使用科研币提升因果思维。】
【科研币-1,辅助提升因果思维能力,获得灵感激发效果。持续时间:六十分钟。】
瞬间。
思维模式发生了改变。
赵奕再盯着电脑屏幕,思维就出现了跳跃,他没有去纠结想到的难题,而是跳跃到输入魔方的数据分析上。
比如,以每一面中心颜色为基准,其他面相同颜色的小格子,转换到对应中心面,所需要的最低步数。
比如,有多少格子紧挨着相同颜色的格子,还有它们所在的具体方位,都要详细做出纪录。
等等。
消耗科研币提升了因果思维模式后,《因果律》和《联络律》的使用,都成为下意识的事情,他一直不断地进行思考,手指敲击个不停的,把思考出的内容,放在键盘上转换为代码。
编写。
再编写。
一个小时过去了。
赵奕用力按按额头,大脑感觉异常的疲惫,他看了一眼精力数值:【精力:61/104。】
怪不得!
看了眼屏幕上的代码,他干脆咬牙一狠心,使用了四个学习币。
【消耗学习币提升精力!】
【精力+40。】
虽然赚学习币并不难,每天都入账超过二十个,但还是不习惯用来补充精力。
精力,能睡觉补充!
利用学习币来补充精力,就像是玩游戏充钱买经验,实在有些过于奢侈了。
继续!
【科研币:14。】
【使用科研币提升因果思维。】
【科研币-1,辅助提升因果思维能力,获得灵感激发效果。持续时间:六十分钟。】
在继续工作了半个多小时后,赵奕编写了二十一项对输入魔方的数据分析,他的手指停下来以后,下意识就使用了《因果律》,来测算数据是否对还原魔方有效。
利用这个方法,排除了三项不相干的分析数据,剩余的十八种分析,都是对还原魔方有帮助的。
接下来,继续做判断。
一项扭动是否有助于还-->>
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